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Text File
|
1997-10-13
|
4KB
|
115 lines
-------------------------------
-X-スプライトでドリドリ
-------- DSPRITE.PIC / 122387Bytes --------
*** 重量感を表現するために画面がアンダーぎみなので ***
*** モニターの明暗を調整してご覧ください。 ***
この車は、英国のオースチン・ヒーリー・スプライトMKΙといい
ます。
( やっぱり、Xシリーズと言えば、スプライトですよねー。 )
カニ目とか、フロッグ・アイというニックネームで呼ばれています。
( ドリドリとは、ドリフト走法のことです。 )
みなさん、はじめまして。これは、私の電クラでの初めての投稿
作品になりますなんだか虎穴に入る心境(!?)です。よろしくお願
いします。
車体及び背景のモデリングだけは、数ヶ月前に出来ていたのです
が、なんとなく面白くないので、その後、ドア、グリルの穴、ナンバ
ー、アスファルト、レンガをマッピングしたり、ホイールを8スポー
クにしたりしました。
それでも、まだ何か色気(重量感)が足りないので、車輪をハの字
型にしたり、車全体を前傾姿勢にしたりしました。さらに、電子ちゃ
ん、早川君、X信号(?)までモデリングしたりして、やっと満足の
いく作品が出来、今回の発表となりました。
いかがでしょう? なかなかのスピード感だと思いませんか。スキ
ール音(キュキュキュキュキュ~~~とタイヤが鳴く音)が聞こえて
きませんか?
ただ、フロント・ガラス越しのレンガ壁が不自然になってしまった
のが残念。GP11.Rでロードしてみて下さい、ちょっとは面白く
なりますよ。
レイトレ段階までのデータ(AHSPRITE.PIC)も別に用意したので、
いろいろと遊んでみて下さい。
ただ今、次回作の制作快調! あと2~3作、レイトレを投稿する
予定です。
感想などありましたら下記まで。
参考にしたもの
ダイヤモンド社 CAR&DRIVER誌 通巻49号
READERS’POST
26 僕のマイカー私の愛車
PHOTO MASATOSHI SANTOKU
------------ 作成手順 -------------
X-TRACEでレンダリング
上記の通り、回転、移動命令でサスペンションを再現し、メモリー
ギリギリまでテクスチャー・マッピングを使用した。
電クラ95年12月号(第91号)ひやまのぼる作「当たりがでた
らもう1枚」[AKR048.JPG]より、電子ちゃんと、早川
君、それと電クラの5インチディスクを、マッピング・データとして
活用させていただきました。
Oh!X94年12月号XL/IMAGEお試し版のソリッド・テ
クスチャ機能「WRINKLE」と「NOISE」を使い、アスファ
ルトのマッピング・データを作成し、PICで保存し、EX-SYT
EM体験版で修正して使用した。
∥
これは、真正面から見た四角のポリゴンにソリッド・テクスチャを
使っただけ。これをほかのレンダラや、グラフィック・ツールのマッ
ピング・データやパターンブラシ等の素材として活用してみてはいか
がですか。(ポリゴンの形を工夫してもいいかも)
EX-System体験版で画像処理
( だって、メモリー 1MB なんだもん・・・・・ )
電クラ96年12月号(第95号)EX-WINDOW外部ファイ
ル=R.syoji's toolsを組み込んで使用。
モーション・ブラー(平行)を背景、X信号、車体にそれぞれレベ
ルを変えてかけスピード感を表現した。
上記の処理でブレた電子ちゃんの顔に、シャーペン・エッジを軽く
かけた。
パターンブラシで、タイヤ・スモークを表現した。
-------------------------------
使用ハード X68000(ACE/10MHz/1MB)
私の脳内CAD+コクヨ・グラフ用紙(1mm)
CZ-606D
使用ツール X-TRACE(ver 2.1.4)
XL/IMEGEお試し版
EX-SYSTEM体験版(+R.syoji's tools)
PIC.R
JPEGED.X
RGBSAVE.R+RGBLOAD.R
QUART.R
不用になったX68K用の周辺機器、ソフト、ACE用マニュアル
を譲ってくれる方、下記まで。
〒851-03 長崎市 深堀町 5丁目 286番地
吉 田 浩 幸
(EOF)